Redimensionneur et compresseur d’images

Redimensionnez et compressez des images localement avec des dimensions personnalisées, une échelle en pourcentage et des formats prédéfinis.

Le formulaire interactif est prêt lorsque JavaScript est activé.

Mode d’emploi

Choisissez une image JPEG, PNG ou WebP de 30 Mo maximum. L’outil affiche l’original avec ses dimensions et sa taille de fichier, et vous permet d’indiquer la nouvelle taille en pixels, de choisir une échelle (25 %, 50 %, 75 % ou 100 %) ou un format prédéfini qui fait tenir l’image dans 800 × 600, 1080 × 1080, 1280 × 720 ou 1920 × 1080. Lorsque la case « Conserver les proportions » est cochée, modifier la largeur met à jour la hauteur, et inversement, si bien que l’image n’est pas déformée ; décochez-la pour régler les deux librement : un format prédéfini impose alors exactement sa propre taille, ce qui peut déformer l’image.

Choisissez le format de sortie, qui est au départ celui de l’original, et, pour le JPEG et le WebP, la qualité (de 10 à 100 %, 82 % par défaut), puis appuyez sur « Redimensionner et compresser ». Le résultat indique les nouvelles dimensions, la taille du fichier et de combien il est plus petit ou plus grand que l’original ; « Télécharger l’image » l’enregistre sous le nom d’origine suivi de -resized, par exemple photo-resized.jpg ; les espaces et les lettres accentuées du nom deviennent des traits d’union. Modifier un réglage, quel qu’il soit, efface le résultat précédent : ce que vous téléchargez correspond donc toujours à ce qui est affiché.

Redimensionner et compresser sont deux leviers distincts, et le premier rapporte généralement davantage. Diviser par deux la largeur et la hauteur ne laisse qu’un quart des pixels avant même de toucher à la qualité ; une photo de 4000 pixels affichée sur 800 pixels de large envoie l’essentiel de ses données pour rien. Vient ensuite la qualité : le JPEG et le WebP écartent des détails que l’œil remarque à peine, tandis que le PNG est sans perte ; le réglage de qualité ne s’y applique donc pas, et les photos enregistrées en PNG sont généralement beaucoup plus lourdes.

Le résultat peut atteindre 12 000 pixels de chaque côté et 40 mégapixels au total ; sur iPhone et iPad, la création d’images très grandes peut tout de même échouer en raison des limites de mémoire du navigateur : choisissez une taille plus petite si cela se produit. L’agrandissement est autorisé, et les formats prédéfinis agrandissent une image plus petite jusqu’à leurs dimensions, mais aucun détail n’est ajouté : les pixels supplémentaires sont interpolés, si bien que le résultat paraît moins net. Les zones transparentes deviennent blanches en JPEG, qui ne gère pas la transparence ; le PNG et le WebP les conservent. Safari et tous les navigateurs sur iPhone et iPad ne peuvent pas créer de fichiers WebP de cette façon et produisent un PNG à la place ; le nom du fichier téléchargé indique le format réellement obtenu.

L’image est redessinée dans le navigateur : les métadonnées de l’appareil photo, comme la date, le modèle d’appareil et la position GPS, ne sont donc pas copiées dans le nouveau fichier, et les photos que l’appareil a marquées comme pivotées sont enregistrées dans le bon sens. Rien n’est envoyé : tout le traitement se fait sur votre appareil.

Exemple

  • 4000 × 3000 à 50 %2000 × 1500 : un quart des pixels, 3 millions au lieu de 12 millions.
  • 4000 × 3000 → Ajuster dans 1920 × 10801440 × 1080 : c’est la hauteur qui limite, et les proportions sont conservées.
  • 3000 × 4000 en portrait → Ajuster dans 1080 × 1080810 × 1080.
  • 600 × 400 → Ajuster dans 1920 × 10801620 × 1080 : l’image est agrandie, elle paraîtra donc moins nette, et non plus nette.
  • Logo sur fond transparent, PNG → JPEGLe fond transparent devient blanc ; gardez le PNG ou choisissez WebP pour le conserver.

Questions fréquentes

Quelle largeur utiliser pour un site web ?

La largeur à laquelle l’image est affichée, ou environ le double pour un rendu net sur les écrans à haute densité. Les téléphones et de nombreux ordinateurs portables ont une densité de pixels deux à trois fois supérieure à celle d’un écran standard, et le double de la largeur affichée paraît net sur presque tous : une photo affichée sur 800 pixels de large demande environ 1 600 pixels.

Pourquoi mon PNG est-il bien plus lourd qu’un JPEG ?

Le PNG conserve chaque pixel à l’identique et donne les meilleurs résultats avec les images plates — logos, captures d’écran, dessins au trait — où de grandes zones se répètent. Une photographie comporte peu de répétitions : le stockage sans perte n’y fait donc pas gagner grand-chose. Le JPEG écarte le détail que l’œil perçoit mal, et c’est pourquoi les photos lui reviennent.

Le redimensionnement fait-il perdre la qualité définitivement ?

Oui. Réduire supprime des pixels, et réagrandir ne peut pas les recréer : cela ne fait que les deviner. Conservez le fichier original et redimensionnez des copies à partir de lui, plutôt que de redimensionner deux fois la même image.

Pourquoi le fichier est-il devenu plus lourd ?

Généralement parce qu’un JPEG bien compressé a été réenregistré avec une qualité plus élevée, qu’une photo a été enregistrée en PNG, qu’un PNG déjà optimisé a été réenregistré (les navigateurs compressent le PNG moins efficacement que les outils spécialisés) ou que l’image a été agrandie. Baissez la qualité, choisissez JPEG ou WebP, ou réduisez les dimensions.

Mon image est-elle envoyée en ligne ?

Non. Elle est lue et redessinée dans votre navigateur, et le fichier à télécharger est créé sur votre appareil.

Outils associés